关于新赛制,这次真的是纯理性的评论啊~

2019-01-29 10:55
如果其他不变,飞机上不刷圈的话,如果跳大岛,刷了机场圈,对大岛的战队太不公平了吧,指挥不再是那种需要大局观的指挥了,更多是战斗指挥,团战的细节化要比以前更细节才行看下来整个几天的新赛制感觉确实是比较刺激,尤其适合爆发力强的队伍,虽然4am这次成绩不好,但我说句自己心里的实话,我还是觉得4am很适合新赛制孰优孰劣,难说,现在新赛制是弱化了教练和分析师的位置,更强调对抗性,但是随着越打越多,新的战术理念还是会重新形成的,我也觉得挺傻逼的。因为老赛制,载具转移是重点。第一个圈一刷,大部分队伍就可以利用自己跳点和圈做运营思路,而很多队伍就依靠跳点信息做具体分析强弱侧,选择优势地形或者次优势地形,再探点根据信息去找位置。新赛制已经没强弱侧,更没具体探点和22分站思路,可以说新赛制把载具作用削弱了很多,如果是岛圈更是如此。如果从俱乐部运营来说,教练和分析师的更多任务可能只在局部战斗去进行分析了。比如四人团,攻房站点,枪法提升之类,可以说新赛制把混子队员大量淘汰,剩下的至少枪法刚硬,但不会出现天才指挥型选手,毕竟没有强弱侧,遇人就干是大多数选择。这种赛制对于我来说,挺郁闷的,毕竟我更喜欢笑容这类指挥型选手。可以说以前s级指挥和三个a级枪手就能进顶尖的格局打破了,现在没有s级枪法的队伍,不能争夺冠军。至于指挥的要求,削弱太多。,你怕混乱就跳圈外啊,没人拦着你,还有,开伞观察是个好东西。

对的,三倍物资实在是太多了,现在这个规则一点都没体现大城的物资优势,你看了pcpi2吗?正常圈不是大家看别人落地了你可以再飘远一点,除非是你主动求战,你要举特例,那老赛制那种含水很大的极端圈是不是落圈内运气就直线上升,大概都知道决赛圈了,老赛制各种盲扎独狼苟,做邻居都不动手就是很大的运气。

我觉得提前刷圈还好,但物资不该是三倍这么多,跳野区的凭什么跟大城的一样两倍会不会更好一些。

局部混乱,水域面积过大的圈型,比如机场圈、极限西部或东部,水域面积很大,挑点冲突的队伍会增加,不确定性也增加。,这个赛制配双败不怎么好。

我觉得这还不如老版的刷圈规则,你这样对后跳的队伍优势太大了。